Guidance -譜面や差分に関する読み物-

chapter1では、初めて譜面製作に触れる方を対象とした、完成までのおおまかな流れを
chapter2では、配置のセオリー、ロングノート、ダブルプレイについてを
chapter3では、wav加工、テキスト編集についてを
chapter4では、配置のセオリー破り、特殊命令についてをそれぞれ解説します。

※記事は一部暫定です。現時点で既に古い情報もありますが、資料の一環としてご覧下さい。

chapter1 chapter2
1-1:環境整備
1-2:配置してみよう
2-1:基本セオリー
2-2:配置のポイント
2-3:ダブルプレイ
2-4:ロングノート
2-5:非推奨配置
2-6:便利な小ネタ
chapter3 chapter4
3-1:wav編集(準備)
3-2:wav編集(減質)
3-3:wav編集(切貼)
3-4:wav編集(効果)
3-5:text編集(始めに)
3-6:text編集(ヘッダ)
3-7:text編集(データ)
3-8:text編集(コメント)
4-1:配置のセオリー破り
4-2:BPM変化と小節長
4-3:無音オブジェ
4-4:不可視オブジェ
4-5:ramdom命令
4-6:譜面の個性
4-7:BMSEと地雷